2023年でのVRChatの思い出を振り返ろう!!!!
年の瀬にどうも!!!とりみなです!
もう年末で、なんなら2023年はもう数時間で終わるころですが皆さんいかがお過ごしですか?
私は2023年がもう終わってしまうことに悲しみを覚えるとともに、時が過ぎる速さを実感しているところです
そんな中私は思いました
今年、なにしたっけ...?
そんな想いと共に、2023年の毎月のVRChatベスト写真と思い出を振り返ってみようかなと思います
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今更なViveXREliteレビュー!
ViveXREliteのこと、ぶっちゃけます
ということでViveXREliteが発売されて約8か月ほど経ち、あまり使ってませんでしたがようやく最近使い始めたので「実際どうなん?」って人に向けてレビューしようと思います
なお、私はPCVRでVRChatでの使用が基本なのでそちらを中心としたレビューをしていきます
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ContactGloveを買いましたよって記事
ContactGlove、買ったぞ~~~!!!
これは開封を終えて色々設定した後のContactGlove
ってなわけで設定をやっていく
ドライバをインストールして~とスイスイ進んでいき、まずはペアリング後のキャリブレーションで詰まる、キャリブレーションボタンが押せねぇ!
これはドライバーのアップデートで直りました。なかなか致命的なバグ
キャリブレーションをしたらトラッカーの割り当てをしてSteamVRで確認~(ここでなぜかSteamVRが初期化されるバグ、今は直っているらしい)
あれ?コントローラーとして認識されていない?
ここでめっちゃ悩みましたが、原因はSteamVRが初期化されたときにトラッカーの設定もリセットされてたっぽい
もし似たような症状が出ていたらトラッカーがハンドヘルドになっているか確認ヨシ!
そしてVRChatへ...
「さて、さっそく指を動かすぞ~!」
あれ、指が動かない?何故?
と思い公式サイトへ、どうやらContactGloveのOSC対応アバターではないと動かないっぽい
(v1.0.4ドライバアップデートで非対応アバターでもIndexエミュレーションで動くようになったらしい、万歳!)
しょうがないので公式のワールドにあったハオランくんでとりあえず試してみる
「おお~すげぇ!第一関節が曲がるぞ!!」
(もし対応アバターでも動かない場合はメニューボタン長押しからOptionからOSCを選択してちゃんとEnableになっているか確認する、ResetConfigしてもいいらしい)
早速いろんなワールドなどを巡ってみる
そこで気が付いたいいところや悪いところを書いてみる
評価
・いいところ
没入感が高い、特になでなでや物を触ったりするときにコントローラーを持っている感覚がないので集中できる
Indexと違ってコントローラーを長時間握ることで汗ばんできてトラッキングの誤動作が起こることがないのもよい
リアルで物を握りやすい、グローブなので。
ただ、酒や飲み物を握ることはお勧めしない。(こぼしたら死ぬため)
・悪いところ
まず初めに、ここに書く悪いところはすでに改善されている可能性もあるので公式Twitterや公式のドキュメントをチェックヨシ!!
移動とトリガーがとにかく干渉する、スティックを操作する時に人差し指を曲げるためどうしてもトリガーを一緒に引いてしまう
トラッカーが吹っ飛ぶ、トラッカーのマウントが甘くてブンブン振り回しているとトラッカーが吹っ飛んでいく。
私はViveトラッカー2018なので重量で飛んでる可能性もあるが公式がトラッカーの留め具の3Dモデルを用意しているところをみるとみんな飛んでるっぽい?この辺は情報求む
ContactGloveにトラッカーをマウントした際、強く振った際にトラッカーの射出される問題を防止できるパーツの3Dモデルを作成しました。3Dプリンタ等お持ちの方は作製頂き、既に取り付けられている拡張端子保護用のキャップと入れ替える事で使用できます。https://t.co/AUoJKmxOt5 pic.twitter.com/PTozUl35p6
— Diver-X (@DiverX_VR) 2023年8月11日
スティックやボタンがしょぼい、これは私の感想ではあるけれどもプロトタイプ感のあるスティックやボタンが搭載されている。
グローブが高級感があるだけに悪目立ちしてしまっているような印象
(余談だがスティックが弱そうな見た目なので耐久性が少し心配、実際のところはまだわからない)
操作性は悪い、これはトリガーのこともあるがボタンが密集していてグローブだと少し押しづらい
アバターをOSC対応させなければならない、OSC対応しなくても指は動かせるがindexをエミュレートしているので動きはindexと同じになる
indexユーザーだと「indexでよくね?」となるので対応はほぼ必須
動きの比較動画をアップしたので参考までに
ContactGloveOSC対応と非対応の雑比較作った
— torimina/とりみな (@torimina_vr) 2023年8月12日
非対応だとindexの動きになるね pic.twitter.com/7oNDVnwYMr
indexコントローラーとのシームレスな切り替えができない、ドライバーから「グローブの無効化」を選んだ後にSteamVRの再起動が必要な為すぐグローブとコントローラーを切り替えることが現状できない
・総評
没入感はかなり高い、正直この事実だけで体験してみる価値はかなりあるとは思うが、操作性などに難があり普段使いする際には一苦労する可能性がある
ただ、そのあたりもボタン割り当てなどをいじって改善することができるので対処法がないわけではない
また、公式の対応も早いため、現在の悪いところは徐々に少なくなっていっているように感じる(トラッカー吹っ飛び防止のパーツも郵送してくれるとのこと)
やはり改善が難しい悪いところとしてはOSC対応が必要というところか、indexユーザーの私からするとOSCに対応させないとindexコントローラーを使えばいいと感じてしまうので面倒だがアバター対応をせざるを得ない
また、ドキュメントにも書いてあったと思うがOSC対応アバターと非対応アバターは別々でアップしたほうが良い、対応アバターで普通のコントローラーを使うと指が動かなくなるっぽい
OSC問題はVRChatがSkeletonInputに対応すると改善されるとのことなので待つしかなさそうではある
ContactGloveの未来の為に是非こちらのCannyにご投票をお願いします。https://t.co/EVQ6uNat3Z
— Diver-X (@DiverX_VR) 2023年8月11日
私の評価としては「おすすめはしないが満足できた」というところです
銃を撃つワールドや車を操作するワールドでは正直使えたものではない(人差し指とスティックが競合してしまうため)が釣りをするワールドやRESONARK、弓を引くワールドでは没入感が高く、満足できた
飛行機の操縦やゴルフワールドでは少し操作が競合する部分がありますが遊べなくはないです
ContactGloveで遊びたいおススメワールド
船が操縦できる。Grabで運転などをするため、操作が競合しなく遊びやすい
音ゲー。maimaiのような感覚で遊べる、吹っ飛び防止パーツがないとトラッカーが飛んでいく(物理)ため注意
弓が引ける。実際に掴んで引いてるような感覚で遊べるのでよい
釣りができる。実際の釣りのような操作で遊べるためとてもおすすめ
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました。
購入を迷っている方の参考になれば幸いです。
もし間違った情報などが記載されていた場合はお手数ですが私のアカウントへ連絡していただければ幸いです。
補足
気になったので他のVRSNSでのContactGloveの挙動を確認してみました。
VRSNSのコンタクトグローブ相性まとめ
— torimina/とりみな (@torimina_vr) 2023年8月14日
Cluster:指の動きはindexと同じだと思われる
Neos:問題なし
Recroom:そもそもハンドトラッキング自体がない
手の角度が現実と露骨に違うので操作しづらい
ハプティクスがなぜか一生振動してる
続く